这里所说的高级别加点,是指40级以后.下面说一下我对传奇3私服里40级后的角色加点的一些看法.
法师:要么加魔法要么加体力。本人都做过试验,最终还是加魔法的要好于加体力的.加体力唯一的好处就是在一起打BOSS的时候,可以站在边上捡装备,这个是加魔法的法师做不到的.
道士:要么加血要么加灵魂。道士在加点方面,你一定要认准方向,开始加了什么,那你以后就要一直加下去,这样才能显示出效果.个人觉得加灵魂比加血好。下面从练级、PK、打BOSS三个方面来作比较。首先是练级,它占去了我们大部分的游戏时间。加灵魂肯定比加血练得快些,问题是能快多少。到了40级后灵魂一般都有45点以上了,这时候加1――2点灵魂是看不出什么区别的,但是只要你坚持加下去到44级一般能加到7点,运气好能有9点。这个时候区别就大,用眼睛就能看出有什么区别的。40级以后往上升一级就是上亿的经验,加灵魂不论是在练级的时间还是在练级成本上都要优于加血的。再来谈谈PK。现在的外挂让40级以上的武士都横着走路,害得很多法师、道士都跑去加血。道士在单P中可以说是无敌的,道P法,双毒一下,2个宝宝可以吹得法开不了盾。给自己加个魔防,在一套垃圾魔防装备的情况魔防能有43以上,加上个虎齿顶着法师打绝对没问题。和法师打从来没觉得血不够,总是感觉到攻击力不强,这方面加灵魂比加血强。道P战,网不快就飞吧。网速可以的话,就和他慢慢耗。这里加血是有点安全感,但是网慢一样被秒。道P道是最没意思的了,加血加灵魂,都打不死对方。最后谈谈打BOSS。在这里加了血比加了灵魂的在打BOSS方面有点优势――不容易死。现在打BOSS很少能有机会一个人和BOSS单打了,都是一群人去还拉上几个战士。
战士:首先,我认为也没有哪个武士会在属性上加破坏。法师(道士)+属性比武士加属性更好,这样造成了《传奇3》的职业不平衡。的确,在破坏、灵魂、自然三个属性上法师和道士更占优势。但在其他方面,比如说血、魔法、防御、魔防这几个属性上却是不同的。大家都知道武士以血量多、高攻击而立于PK的王者之位。也是唯一可以享受着秒人快感的职业。《传奇3》中武士的武器不像《传奇2》中破坏低,大大加强了武士的攻击力,而且还加入了莲月这个BT的技能,所以武士的破坏力并不会造成威胁。很多高级法师所加的属性几乎不是全加体力就是全加防御。为什么呢?因为他们惧怕武士的高攻击和莲月。身为一个PK者,第一应该考虑的就是保命。所以没哪个法师和道士会去想加自然和灵魂。而1100多血的武士大家应该都见过,这就是武士加血的效果。大家都知道,武士组队加血是加得最多的,再在属性上加血,那么武士单P就足以和道士竞争。1000我血的武士具有高攻击和高持久(指作战的时间)的特点,这样道士还敢只用一毒就跑的战术耗死武士吗?1000多的血用毒那真的是太难一毒死了,而且在放毒的时候还容易被武士秒杀,所以武士加属性首选就是血.
本文出自:
搜传奇3转载请注明来处:http://www.so373.com/showarticle.asp?id=165