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骰子游戏脚本

文章作者:www.so373.com 文章来源:www.so373.com 更新时间:2009/12/10 11:00:41 

   在传奇3私服游戏里玩过骰子游戏没?这个输赢可是积分点卷哦,不是游戏币,这个脚本试试看.

   这个脚本对于那些空下来没事做的玩家作为消遣很不错的,积分不多的时候,到这里来赢点过去用用.

[@赌博]
{
#IF
equal p9 0
#ACT
goto @main-1
BreakTimeRecall
break

#IF
equal p9 1
#ACT
goto @race
BreakTimeRecall
break

#IF
equal p9 2
#ACT
goto @cube
BreakTimeRecall
break

#IF
equal p9 9
#ACT
goto @quit
BreakTimeRecall
break

[@main-1]
#IF
#ACT
mov p9 0
#SAY
欢迎 <$USERNAME> 你大架光临.看清楚这里只赌游戏点卷!!!\
我这里赌的非常小,是让你熟悉一下规则而已.\
要想赢很多钱的话还是去赌五游戏点卷包房或者赌金条房。\
千万不要错过发财赢钱的好机会呀! \
注意:要看清楚自己还有多少格子呀,格子如果太少了,\
中到大奖身上没格子可放那么游戏点卷就会撒到地上的哦!\\
罗里八嗦干什么啊,知道了我要赌<进入/@presen> \
我就是穷的没有裤子穿了我都不赌<离开/@exit> \

[@presen]
#IF
#SAY
每次下注1个游戏点卷,如投出下面相应的点数就可得到相应的奖金。\
{FCOLOR/10}3,4,5,6{FCOLOR/12} : 得游戏点卷 40个 , {FCOLOR/10}2,3,4,5{FCOLOR/12} : 得游戏点卷 35个\
{FCOLOR/10}1,2,3,4{FCOLOR/12} : 得游戏点卷 32个 , {FCOLOR/10}6,6,6,6{FCOLOR/12} : 得游戏点卷 30个\
{FCOLOR/10}5,5,5,5{FCOLOR/12} : 得游戏点卷 28个 , {FCOLOR/10}4,4,4,4{FCOLOR/12} : 得游戏点卷 25个\
{FCOLOR/10}3,3,3,3{FCOLOR/12} : 得游戏点卷 22个 , {FCOLOR/10}2,2,2,2{FCOLOR/12} : 得游戏点卷 18个\
{FCOLOR/10}1,1,1,1{FCOLOR/12} : 得游戏点卷 13个 \
4个骰子有3个连续的骰子点数相同时 : 得游戏点卷 8个\
4个骰子有2个连续的骰子点数相同时 : 得游戏点卷 1个\
<下注开始/@dicestart>

[@Quit]
#IF
#ACT
map B011

[@dicestart]
#IF
checkitem 游戏点卷 1
#ACT
take 游戏点卷 1
movr d0 6
movr d1 6
movr d2 6
movr d3 6
inc d0 1
inc d1 1
inc d2 1
inc d3 1
playdice 4 @next
#SAY
正在投骰子.\ \
<稍等。。。。。。/@next>
#ELSESAY
你的游戏点卷呢?你到底有没有游戏点卷啊?\
现在你身上没有游戏点卷,你也就无法继续赌博了. \
快点去拿本钱来翻本把,我等你!\\
<离开/@exit>

[@next]
#IF
equal d0 3
equal d1 4
equal d2 5
equal d3 6
#ACT
goto @Dedice1
break

#IF
equal d0 2
equal d1 3
equal d2 4
equal d3 5
#ACT
goto @Dedice2
break

#IF
equal d0 1
equal d1 2
equal d2 3
equal d3 4
#ACT
goto @Dedice3
break

#IF
equal d0 6
equal d1 6
equal d2 6
equal d3 6
#ACT
goto @4dice1
break

#IF
equal d0 5
equal d1 5
equal d2 5
equal d3 5
#ACT
goto @4dice2
break

#IF
equal d0 4
equal d1 4
equal d2 4
equal d3 4
#ACT
goto @4dice3
break

#IF
equal d0 3
equal d1 3
equal d2 3
equal d3 3
#ACT
goto @4dice4
break

#IF
equal d0 2
equal d1 2
equal d2 2
equal d3 2
#ACT
goto @4dice5
break

#IF
equal d0 1
equal d1 1
equal d2 1
equal d3 1
#ACT
goto @4dice6
break

#IF
equal d0 6
equal d1 6
equal d2 6
#ACT
goto @3dice
break

#IF
equal d0 5
equal d1 5
equal d2 5
#ACT
goto @3dice
break

#IF
equal d0 4
equal d1 4
equal d2 4
#ACT
goto @3dice
break

#IF
equal d0 3
equal d1 3
equal d2 3
#ACT
goto @3dice
break

#IF
equal d0 2
equal d1 2
equal d2 2
#ACT
goto @3dice
break

#IF
equal d0 1
equal d1 1
equal d2 1
#ACT
goto @3dice
break

#IF
equal d1 6
equal d2 6
equal d3 6
#ACT
goto @3dice
break

#IF
equal d1 5
equal d2 5
equal d3 5
#ACT
goto @3dice
break

#IF
equal d1 4
equal d2 4
equal d3 4
#ACT
goto @3dice
break

#IF
equal d1 3
equal d2 3
equal d3 3
#ACT
goto @3dice
break

#IF
equal d1 2
equal d2 2
equal d3 2
#ACT
goto @3dice
break

#IF
equal d1 1
equal d2 1
equal d3 1
#ACT
goto @3dice
break

#IF
equal d0 6
equal d1 6
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d0 5
equal d1 5
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d0 4
equal d1 4
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d0 3
equal d1 3
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d0 2
equal d1 2
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d0 1
equal d1 1
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d1 6
equal d2 6
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d1 5
equal d2 5
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d1 4
equal d2 4
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d1 3
equal d2 3
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d1 2
equal d2 2
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d1 1
equal d2 1
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d2 6
equal d3 6
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d2 5
equal d3 5
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d2 4
equal d3 4
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d2 3
equal d3 3
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d2 2
equal d3 2
#ACT
goto @2dice
break

#IF
equal d2 1
equal d3 1
#ACT
goto @2dice
break
#ELSEACT
goto @normal

[@Dedice1]
#IF
#SAY
祝贺你!! \
你获得了 <$STR(D0)> , <$STR(D1)> , <$STR(D2)> , <$STR(D3)> \
你赢得了游戏点卷40个. \
继续赌还是放弃? \ \
<继续赌./@dicestart> \
<放弃./@exit>
#ACT
give 游戏点卷 40

[@Dedice2]
#IF
#SAY
祝贺你!! \
你获得了 <$STR(D0)> , <$STR(D1)> , <$STR(D2)> , <$STR(D3)> \
你赢得了游戏点卷35个. \
继续赌还是放弃? \ \
<继续赌./@dicestart> \
<放弃./@exit>
#ACT
give 游戏点卷 35

[@Dedice3]
#IF
#SAY
祝贺你!! \
你获得了 <$STR(D0)> , <$STR(D1)> , <$STR(D2)> , <$STR(D3)> \
你赢得了游戏点卷32个. \
继续赌还是放弃? \ \
<继续赌./@dicestart> \
<放弃./@exit>
#ACT
give 游戏点卷 32

[@4dice1]
#IF
#SAY
祝贺你!! \
你获得了 <$STR(D0)> , <$STR(D1)> , <$STR(D2)> , <$STR(D3)> \
你赢得了游戏点卷30个. \
继续赌还是放弃? \ \
<继续赌./@dicestart> \
<放弃./@exit>
#ACT
give 游戏点卷 30

[@4dice2]
#IF
#SAY
祝贺你!! \
你获得了 <$STR(D0)> , <$STR(D1)> , <$STR(D2)> , <$STR(D3)> \
你赢得了游戏点卷28个. \
继续赌还是放弃? \ \
<继续赌./@dicestart> \
<放弃./@exit>
#ACT
give 游戏点卷 28

[@4dice3]
#IF
#SAY
祝贺你!! \
你获得了 <$STR(D0)> , <$STR(D1)> , <$STR(D2)> , <$STR(D3)> \
你赢得了游戏点卷25个. \
继续赌还是放弃? \ \
<继续赌./@dicestart> \
<放弃./@exit>
#ACT
give 游戏点卷 25

[@4dice4]
#IF
#SAY
祝贺你!! \
你获得了 <$STR(D0)> , <$STR(D1)> , <$STR(D2)> , <$STR(D3)> \
你赢得了游戏点卷22个. \
继续赌还是放弃? \ \
<继续赌./@dicestart> \
<放弃./@exit>
#ACT
give 游戏点卷 22

[@4dice5]
#IF
#SAY
祝贺你!! \
你获得了 <$STR(D0)> , <$STR(D1)> , <$STR(D2)> , <$STR(D3)> \
你赢得了游戏点卷18个. \
继续赌还是放弃? \ \
<继续赌./@dicestart> \
<放弃./@exit>
#ACT
give 游戏点卷 18

[@4dice6]
#IF
#SAY
祝贺你!! \
你获得了 <$STR(D0)> , <$STR(D1)> , <$STR(D2)> , <$STR(D3)> \
你赢得了游戏点卷15个. \
继续赌还是放弃? \ \
<继续赌./@dicestart> \
<放弃./@exit>
#ACT
give 游戏点卷 15

[@3dice]
#IF
#SAY
祝贺你!! \
你获得了 <$STR(D0)> , <$STR(D1)> , <$STR(D2)> , <$STR(D3)> \
你赢得了游戏点卷8个. \
继续赌还是放弃? \ \
<继续赌./@dicestart> \
<放弃./@exit>
#ACT
give 游戏点卷 8

[@2dice]
#IF
#SAY
祝贺你!! \
你获得了 <$STR(D0)> , <$STR(D1)> , <$STR(D2)> , <$STR(D3)> \
你赢得了游戏点卷1个. \
继续赌还是放弃? \ \
<继续赌./@dicestart> \
<放弃./@exit>
#ACT
give 游戏点卷 1

[@normal]
#IF
#SAY
很可惜, 一个也没得到!! \
你获得了 <$STR(D0)> , <$STR(D1)> , <$STR(D2)> , <$STR(D3)> \
继续赌还是放弃? \ \
<继续赌./@dicestart> \
<放弃./@exit>

[@next_cube]
#IF
equal d0 1
#ACT
goto @posi1
break

#IF
equal d0 2
#ACT
goto @posi2
break

#IF
equal d0 3
#ACT
goto @posi3
break

#IF
equal d0 4
#ACT
goto @posi4
break

#IF
equal d0 5
#ACT
goto @posi5
break

#IF
equal d0 6
#ACT
goto @posi6
break

[@Posi1]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B121
batchmove

[@Posi2]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B121
addbatch B122
batchmove

[@Posi3]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B121
addbatch B122
addbatch B123
batchmove

[@Posi4]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B121
addbatch B122
addbatch B123
addbatch B124
batchmove

[@Posi5]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B121
addbatch B122
addbatch B123
addbatch B124
addbatch B125
batchmove

[@Posi6]
#IF
#ACT
batchDelay 1
addbatch B121
addbatch B122
addbatch B123
addbatch B124
addbatch B125
addbatch B126
batchmove
}

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